(중략)
질문 : 그런 경우에는 적절한 보상같은 것은 어떻게 해야 할까요?
송재경 : 그 부분이 제일 어려운 문제이기도 한데, 저희는 야근 수당을 주지는 않습니다만, 제 생각에는 가장 강력한 보상은 좋은 프로덕트를 만드는것? 그에 합당한 물질적 보상도 따라가야 생각하지만, 물질적 보상이란게 어느정도 기준선을 맞췄을때 제일 강력한 보상은 역시 좋은 게임을 만드는것이지 않나 생각합니다.
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凸